Setelah Elden Ring, tanggal untuk game dari Software berikutnya, kami secara objektif mengklasifikasikan dari game -game dari Sh dari Software dari yang paling sulit hingga terlalu sulit

Kami telah secara objektif mengklasifikasikan dari yang paling sulit dari formsoftware hingga terlalu sulit

Benar -benar masalah ramuan ini yang menyebabkan kekhawatiran terbanyak dalam game ini.

Setelah Elden Ring, tanggal untuk game Formsoftware berikutnya

Setelah Elden Ring, tanggal untuk game Formsoftware berikutnya

Sedangkan FromSoftware sedang mengerjakan DLC Elden Ring, studio baru saja berkencan dengan bayi masa depannya. Dan untuk acara ini, kami memiliki hak untuk video gameplay yang eksplosif.

Ringkasan

Perangkat lunak dari software tidak menganggur saat ini. Setelah mengembalikan seluruh industri dengan Elden Ring, studio Jepang diharapkan pada gilirannya dengan DLC bayangan dunia pohon. Dan ini hanya selera, karena meskipun tidak ada yang diumumkan, para pencipta bekerja di beberapa game. Kabar baik, salah satunya akan tersedia musim panas ini !

Armored Core 6 mengumumkan tanggal rilisnya dengan trailer yang merupakan

Kebocoran di sekitar tanggal rilis Core 6 lapis baja sangat nyata. Yang berikutnya dari sharpare, setelahnya Cincin Elden, Oleh karena itu diharapkan untuk 25 Agustus 2023. Episode baru yang akan dirilis di PS5, PS4, Xbox Series X | S dan PC. Mengingat gurun dalam tamasya pada periode ini, studio mungkin memiliki pukulan yang bagus untuk dimainkan bahkan jika beberapa sudah diperoleh di penyebabnya. Selama bertahun -tahun, penggemar telah menyerukan komponen baru dan ini akan menjadi kasus dengan Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Seperti yang ditunjukkan oleh trailer gameplay, itu terlihat sangat epik. 11 tahun menunggu antara Core 5 lapis baja dan inti lapis baja VI harus dihargai. Untuk game baru ini, FromSoftware ingin kembali ke sumber dengan struktur yang lebih linier dari Elden Ring. Tidak ada orang terbuka, melainkan misi. Dan untuk itu, para pengembang melihat di kaca spion belakang. “” Arah utama yang kami pilih dengan inti lapis baja ini adalah untuk kembali dan mempelajari konsep dasar inti lapis baja dan apa yang membuat seri ini begitu istimewa pada saat itu. […] Karena itu kami ingin melanjutkan aspek perakitan, penciptaan dan personalisasi mecha Anda sendiri, dan kemudian dapat menawarkan sensasi uji coba yang baik. Jadi kami ingin mengambil dua konsep dasar ini dan memeriksa kembali mereka di lingkungan modern kami »» Via GameBlog.

Seperti Studio Productions, Armored Core VI: Fires of Rubicon akan menuntut, tetapi tidak sebanyak Elden Ring atau Dark Souls. Ini akan menawarkan perkelahian yang intens, dinamis, dan bahkan epik selama pertemuan bos.

Setelah DLC Cincin Elden, Bloodborne 2 ? Waralaba baru ?

Cincin Elden setelah air batu, tapi kemudian ? Itu lebih gila. Tapi dari Software memang memiliki kartrid lain yang sudah dalam pengembangan, tentunya pada tahap desain yang berbeda. Akhir -akhir ini, produser Kennet Chan mengatakan dia mengawasi permainan yang belum pernah terjadi sebelumnya, tidak diumumkan sejak Januari 2022. Apa yang sangat baru.

Sementara kami dapat berharap dari dari dari dari software ? Pencipta Hidetaka Miyazaki mengatakan dia ingin bekerja “Proyek fantasi yang lebih abstrak dari semua yang telah kami lakukan di masa lalu”. Waralaba baru ? Memiliki. Tetapi ketika kita berbicara tentang studio, beberapa orang berpikir di atas segalanya mungkin Bloodborne 2. Tidak terpikirkan ? Belum tentu.

Saat memperkuat partisipasinya dalam kepemilikan saham Fromsoftware, Sony Interactive Entertainment telah menggoda kolaborasi di masa depan. “Anda harus berpikir di atas semua tentang kolaborasi dari sudut pandang pengembangan game, tetapi tidak terpikirkan baik untuk mengeksplorasi peluang lain dengan PlayStation Productions »». Bisa jadi Bloodborne 2 seperti hal lain, seperti seri adaptasi atau film dari produk dari. CEO Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, ingin mengembangkan Elden Ring Beyond Video Game.

Kami telah secara objektif mengklasifikasikan dari yang paling sulit dari formsoftware hingga terlalu sulit

Dari Demon’s Souls ke Elden Ring, penghormatan ke video game penderitaan.

Kami telah secara objektif mengklasifikasikan dari yang paling sulit dari formsoftware hingga terlalu sulit

Dari Jiwa Demon Pada 2009 di Cincin Elden Pada tahun 2022, FromSoftware merilis serangkaian karya besar, yang dikenal karena persyaratan mereka, ditunjuk oleh masyarakat Soulsborne. Pemain baru dan yang paling berpengalaman sering bertanya -tanya mana yang paling sulit. Itu bagus, inilah jawabannya hari ini.

Lihat juga di Konbini

Karena tidak pernah mudah untuk mendefinisikan apa kesulitan yang diminta oleh video game, kami memutuskan untuk memisahkannya menjadi dua kategori: satu tentang eksplorasi penjara bawah tanah, level dll., dan yang lain di bos, yang membuat legendaris terkenal Jiwa. Ini dia !

#7. Darah yang ditularkan

Eksplorasi: 3/5

Jadi ya, kita tidak akan berbohong, eksplorasi tingkat Darah yang ditularkan tetap sulit, tetapi dibandingkan dengan game lain dalam daftar ini, tetap terjangkau dan dipandu. Lentera (titik cadangan) jarang terjadi, tetapi ada banyak jalan pintas untuk mengaksesnya.

Bos: 3/5

Seperti eksplorasi, bos tetap dapat diakses dan hanya harus meminta tantangan yang diukur untuk pemain baru. Nah, setelah itu, Anda harus mengakui bahwa DLC kentut, dan bentrok ludwig mencegah Anda tidur di malam hari. Tapi itu cerita lain.

Kesulitan Global: 6/10

Untuk pemain baru mana pun, Darah yang ditularkan Masih ada perkenalan yang bagus, terutama dengan alam semesta Lovecraftian yang menakutkan, dengan gurita dan segalanya.

#6. Jiwa Demon

Eksplorasi: 4/5

Kesulitan Jiwa Demon tidak tinggal di musuhnya, mudah dikelola dalam 1 vs 1, tetapi di kamera, yang akan melakukan segalanya untuk muncul, serta kotak hit yang kadang -kadang melakukan apa yang diinginkannya, seperti dia berusia 18 tahun dan kontrak permanen.

Bos: 2/5

Pola bos yang lambat dan berulang masih menjadi tantangan yang baik bagi pemain baru. Bagi orang kuno, itu adalah bagian dari kue, seperti yang dikatakan orang Inggris.

Kesulitan Global: 6/10

Yah, itu yang pertama Jiwa, Oleh karena itu normal lebih mudah daripada yang lain.

#5. Sekiro: bayangan mati dua kali

Eksplorasi: 2/5

Sangat sedikit Soulsborne dari Soulsborne fitur shinobi yang juggle antara petak umpet dan duel. Fase infiltrasi relatif dapat diakses. Sembunyikan saja, lalu lari jika Anda terbakar menggunakan daya tahan Anda yang tak terbatas dan musuh musuh. Tambahkan ke idola (titik cadangan) setiap tiga meter dan Anda pasti memilikinya Soulsborne yang paling mudah dikunjungi, dan juga yang paling tidak menghukum.

Bos: 5/5

FromSoftware benar -benar menambahkan saus pedas di pure muslin untuk membuat game hardos. Dengan Cincin Elden, Sekiro Memiliki bos yang paling menuntut dan panjang, dengan terkadang tiga hingga empat fase pertempuran tanpa akhir (Genichiro, kami menciummu).

Kesulitan Global: 7/10

Sekiro telah memperbesar konsep pertempuran bos dan duel pedang, tetapi dosa oleh musuh terlalu mudah dikelola.

#4. Dark Souls 2

Eksplorasi: 4/5

Dua hal yang membuat permainan lebih sulit dari yang Anda pikirkan: kecepatan penyembuhan ramuan terlalu lambat dan kerangka tak terkalahkan selama gulungan, bahwa Anda harus tahu bagaimana meningkatkan, tanpanya kami mengajarkan seluruh bagian. Selain itu, area bermainnya rumit tetapi bisa dilakukan, jika kamera dalam suasana hati yang baik.

Bos: 4/5

Tiga puluh dua bos, beberapa di antaranya tidak benar-benar, yang muncul di tengah ruangan untuk memukul Anda. Tiga puluh dua bos, termasuk naga kuno dan bos terakhir dalam seribu fase pertempuran. Dan kami tidak berbicara tentang sepuluh bos tambahan dari DLC. Singkatnya, siksaan.

Kesulitan Global: 8/10

Benar -benar masalah ramuan ini yang menyebabkan kekhawatiran terbanyak dalam game ini.

#3. Cincin Elden

Eksplorasi: 3/5

Perubahan nyata Soulsborne, Cincin Elden menawarkan dunia yang terbuka Breath of the Wild, yang tidak membuat segalanya lebih mudah. Bahkan jika, seperti di Dark Souls 3, Dimungkinkan untuk berteleportasi, memungkinkan Anda untuk mengunjungi daerah lain saat diblokir, kemampuan untuk mengejutkan lingkungan membawa kesulitan yang konstan.

Bos: 5/5

Di sinilah lurus, seperti yang kita katakan kepada Bastia. Segera setelah bos jatuh pada kami di tengah dataran ketika kami hanya ingin menghitung batu, dan mereka terinspirasi oleh yang sebelumnya Jiwa gelap dan dari Sekiro, Kami tahu kami akan berkeringat dengan tetes besar. Setelah itu, keuntungan dariCincin Elden terletak pada selalu bisa meninggalkan bos untuk mengulanginya nanti dengan beberapa level lagi.

Kesulitan Global: 8/10

Jelas, permainannya sulit, tetapi jauh lebih tidak membuat frustrasi daripada yang lain, membuatnya lebih terjangkau bagi masyarakat umum.

#2. Dark Souls 3

Eksplorasi: 4/5

Dark Souls 3 Manfaat dari a Desain level kecantikan dan kekerasan jarang sama. Musuh dan perangkap jatuh pada Anda pada langkah -langkah sekecil apa pun dan tidak terlalu baik hati serta monster yang tidak terlalu ramah untuk membuat Anda kehilangan semua jiwa Anda. Hanya titik eksplorasi titik positif: kebakaran kamp dan teleportasi yang berlimpah.

Bos: 5/5

Ini adalah bos yang melukai kepala. Dark Souls 3 adalah permainan yang akan spam spammer tombol dodge sampai Anda membeli controller. The Nameless King and Midir adalah salah satu bos tersulit yang pernah ada di video game.

Kesulitan Global: 9/10

Pasti Jiwa Yang paling seimbang antara kesenangan dan kesulitan. Permainan tetap menghukum, tetapi tanpa membuat frustrasi pemain terlalu banyak.

#1. Jiwa gelap

Eksplorasi: 5/5

Pasti Jiwa Yang paling menghukum dalam daftar. Lampu kamp (titik cadangan) sangat jauh dari satu sama lain sehingga pemain diminta konsentrasi yang konstan untuk keluar darinya. Tidak perlu menarik lurus, karena musuh, tidak seperti sekiro, ulet. Mengenai Desain level, Lordran menawarkan labirin tanpa akhir, di mana area baru adalah pembersihan. Antara rawa -rawa beracun dan katakombe di mana Anda tidak melihat apa -apa, api unggun sekecil apa pun adalah pembebasan.

Bos: 4/5

Jika ada yang berjalan kesehatan, yang lain adalah dunia bawah di bumi. Terlepas dari kelambatan perkelahian tertentu, hadapi iblis Capra dengan tangga busuk atau pertarungan Ornstein dan Smough in 2 vs 1 tetap menjadi tantangan yang tidak tergelincir untuk hati. Bonus kecil, DLC bahkan lebih sulit.

Kesulitan Global: 9/10

Yang terbaik dari Soulsborne Kami melakukan kehormatan untuk tetap menjadi seri seri yang paling menuntut dan membuat frustrasi, dan itu bahagia.

Sekarang Anda tahu lebih banyak tentang pembelian perangkat lunak dari softsoft Anda berikutnya.

Untuk menulis kepada kami: [email protected]