Mesin yang tidak nyata | Alat Pembuatan 3D paling kuat secara real time – Unreal Engine, Unreal Engine 5 – Unreal Engine

Mesin Unreal 5

Contents

Jelajahi Opsi Bantuan Gratis dengan Bantuan Komunitas dan Premium dengan Tim Spesialis Epik.

Alat Pembuatan 3D Real -Time yang paling terbuka dan canggih di dunia.

Dengan mesin yang tidak nyata, Anda memiliki alat penciptaan 3D real -time paling canggih di dunia untuk memberi kehidupan pada pengalaman yang luar biasa.
Dari proyek pertama hingga tantangan yang paling menuntut, sumber daya kami yang bebas dan dapat diakses serta komunitas kami yang menginspirasi memungkinkan semua orang untuk mewujudkan ambisi mereka.

Kuasai mesin yang tidak nyata

Dengan ratusan jam konten pembelajaran online gratis, perpustakaan besar webinar dan opsi pelatihan yang dipimpin oleh instruktur, kami memiliki metode pembelajaran yang cocok untuk Anda.

Awal

Bergabunglah dengan komunitas

Pencipta merupakan kekuatan sejati dari mesin yang tidak nyata. Bergabunglah dengan komunitas yang menciptakan pengalaman lanjutan dan mendukung anggotanya di sepanjang jalan.

Kunjungi komunitas

Mendapatkan bantuan

Temukan dokumentasi referensi lengkap kami, pemandu pendidikan kami, bantuan komunitas kami dan opsi bantuan profesional kami yang berdedikasi.

Lihat opsi bantuan

Berita terbaru dari mesin Unreal

Lihat semua acara dan berita

Editor yang tidak nyata untuk Fortnite

Berita

Mesin unreal 5.3 tersedia !

Versi baru ini berisi banyak perbaikan yang sangat bervariasi serta fitur eksperimental baru yang masih memperluas potensi EU5 untuk pengembang game dan pencipta di semua sektor. Cari tahu apa yang berubah.

Berita

Editor Unreal for Fortnite tersedia dalam beta publik !

Editor Unreal untuk Fortnite (UEFN) menggabungkan kekuatan mesin yang tidak nyata pada skala Fortnite. Berkat alat pengembangan, buat game dan pengalaman yang masih belum pernah terjadi sebelumnya Fortnite Dan menerbitkannya untuk membaginya dengan jutaan pemain.

Peristiwa

GDC 2023

Bergabunglah dengan Epic Games di GDC 2023 untuk menghadiri keadaan konferensi yang tidak nyata dan instruktif dan memainkan game terbaru yang dibuat dengan mesin Unreal di tribun kami.

Lihat dunia secara luas. Biarkan Kreativitas Anda Berbicara.
Mesin yang tidak nyata.

Mesin Unreal memungkinkan pengembang dan pembuat game dari semua sektor untuk menghasilkan konten generasi baru dan pengalaman dalam 3D dan real -time, dengan kebebasan, kualitas, dan fleksibilitas yang belum pernah dilihat.

Unduh sekarang
02 Fitur Utama

Pratinjau

Alat Pembuatan 3D Real -Time yang paling terbuka dan canggih di dunia.

Lihat dunia secara luas

Lihat besar, sangat tinggi. The Unreal Engine 5 menawarkan alat dan sumber daya yang diperlukan untuk menciptakan dunia tentakel dan menawan untuk pemain Anda atau audiens Anda yang berbeda, berkat konten evolusioner.

Industri berdasarkan industri

permainan

Bioskop dan televisi

Arsitektur

Mobil dan transportasi

Acara siaran dan langsung

Simulasi

Lagi

Kesetiaan yang luar biasa

Berikan kehidupan untuk pengalaman interaktif yang sangat mendalam dan realistis dengan sistem revolusioner seperti nanit dan lumen, yang memungkinkan untuk menciptakan lingkungan yang sepenuhnya dinamis dengan kesetiaan visual yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Animasi dan pemodelan dalam konteks

Terkait dengan alat pemodelan yang semakin banyak dan efektif, kerangka baru kami, recibaling, eksekusi dan sistem animasi yang dirancang untuk seniman memungkinkan untuk mengurangi jumlah iterasi dan bolak -balik, untuk mempercepat proses pembuatan yang lebih banyak.

Kekuatan Editor Unreal untuk Fortnite

Desain, kembangkan, dan publikasikan konten di Fortnite dengan menerapkan aliran kerja editor Unreal menggunakan alat PC canggih dan bahasa skrip baru yang dibayarkan.

Fitur utama

Kotak peralatan siap -untuk

Apa pun bidang aktivitas Anda, Unreal Engine 5 menggabungkan semua alat yang Anda butuhkan untuk menawarkan konten dan pengalaman yang luar biasa secara real time, tanpa tidak menyenangkan.

Lihat semua fitur
Peta bayangan nanit dan virtual

Dunia detail besar -besaran

Buat game dan dunia dengan jumlah besar detail geometris berkat sistem micropolygone virtualisasi nanit dan peta bayangan virtual.

Impor dan balas secara langsung menyatu yang terdiri dari jutaan poligon sambil menjaga frekuensi gambar secara real time (bahkan pada 60 fps) dan tanpa penurunan resolusi.

Sistem cerdas ini hanya menangani dan menghasilkan detail yang dapat Anda rasakan, sangat mengurangi jumlah poligon dan panggilan untuk menghasilkan (menggambar panggilan).

Pencahayaan dan refleksi secara keseluruhan dinamis

Lumen adalah solusi pencahayaan dan manajemen global dari refleksi yang sepenuhnya dinamis yang memungkinkan untuk membuat pencahayaan tidak langsung yang beradaptasi dengan voli menjadi perubahan pencahayaan langsung atau geometri, terutama ketika sudut matahari berubah sesuai dengan waktu hari atau ketika pintu di luar terbuka.

Dengan Lumen, Anda tidak perlu lagi membuat Lightmap UV, untuk menunggu pregenerasi lightmaps, atau untuk menempatkan penangkapan refleksi; Apa yang Anda lihat di editor Unreal, Anda mendapatkannya di konsol Anda.

Sistem Temporal Super Resolution (TSR)

Kualitas atau kinerja ? Mengapa Memilih ?

Pemain pada konsol generasi baru mengharapkan frekuensi minimum 60 frame per detik pada layar resolusi tinggi, yang menempatkan sumber daya rendering pada tes.

Sistem Resolusi Super Temporal (TSR) terintegrasi mengelola kualitas tinggi yang berlebihan secara independen dari platform. Ini memungkinkan mesin untuk membuat rendering dalam resolusi yang jauh lebih rendah, tetapi dengan gambar output yang kesetiaannya setara dengan gambar yang dihasilkan dalam resolusi yang lebih tinggi.

Dunia terbuka yang lebih besar dan mendalam

Dengan mudah mengelola level Anda dengan partisi dunia, sistem yang secara otomatis membagi dunia menjadi kisi -kisi dan hanya memuat sel yang diperlukan.

Anggota tim dapat bekerja secara bersamaan di wilayah dunia yang sama berkat satu file per sistem aktor. Lapisan data memungkinkan untuk membuat variasi yang berbeda dari dunia yang sama (misalnya siang dan malam) dalam bentuk lapisan yang hidup berdampingan di ruang yang sama.

Karakter dan animasi

Membangun dalam konteks

The Unreal Engine 5 menggabungkan alat animasi baru yang dipikirkan untuk seniman, yang memungkinkan Anda untuk mendapatkan presisi dan mengurangi jumlah iterasi dan bolak -balik pada alat CCN.

Buat kerangka baru dengan cepat dalam kontrol rig dan menghidupkan karakter Anda di Sequencer atau Reclage Animasi Anda yang Ada. Anda bahkan dapat menggunakan pembelajaran otomatis untuk menghasilkan deformasi kualitas nyata -waktu.

Kemudian secara dinamis sesuaikan animasi selama eksekusi untuk mengantisipasi berbagai skenario game, seperti variasi kecepatan atau bidang.

Pengembangan sumber daya instan

Unreal Engine 5 menggabungkan set alat pemodelan yang lengkap dan selalu lebih disediakan, khususnya untuk modifikasi jerat, skrip geometri, kreasi dan edisi UV dan atribut pregenerasi dan meshing.

Dengan alat -alat ini, seniman dapat membuat sumber daya dan iterasi baru (termasuk jerat padat seperti yang dihasilkan menggunakan fotogrametri atau melalui kitbashing) secara langsung di editor Unreal, yang memungkinkan Anda untuk waktu dan mengurangi risiko kesalahan.

Desain audio prosedural

Metasounds adalah sistem yang menawarkan kinerja tinggi dan kontrol penuh dalam pembuatan grafik TNS dari sumber audio. Anda dapat mengelola semua aspek rendering untuk menciptakan pengalaman suara prosedural generasi baru.

Seperti editor material, sistem ini sepenuhnya dapat diprogram dan disertai dengan banyak perbaikan, seperti penggunaan sumber daya dinamis, pemetaan parameter bermain sesuai dengan suara, alur kerja yang dioptimalkan baru dan bahkan lebih banyak lagi.

Contoh proyek

Proyek contoh gratis yang kompatibel dengan EU5

Untuk membantu Anda menjelajahi semua fitur baru dari Unreal Engine 5, kami menawarkan dua contoh proyek gratis untuk diunduh. Dan untuk menemukan ratusan produk gratis dan berbayar yang kompatibel dengan UE5, pergi ke pasar mesin Unreal.

Stack-Obot

Stack-Obot

Stack-Obot adalah proyek kotak pasir kecil yang memungkinkan Anda menemukan semua fitur baru dari Unreal Engine 5 di lingkungan vertikal yang sangat praktis. Dikombinasikan dengan isi perjalanan pembelajaran kami untuk membimbing Anda di setiap aspek proyek, demo ini berisi semua yang Anda butuhkan untuk memulai pengembangan, tetapi juga alat yang sangat praktis untuk yang paling tidak dapat dihentikan.

Lyra Starting Game

Game Starting Lyra adalah contoh proyek game yang dibuat secara paralel dengan pengembangan Unreal Engine 5. Ini berfungsi sebagai titik awal yang ideal untuk menciptakan game baru, serta sumber belajar praktis. Kami berencana untuk terus meningkatkan proyek yang dapat diskalakan ini dengan acara di masa depan, untuk menggambarkan praktik terbaru.

Sampel kota

Sampel kota adalah contoh proyek unduhan gratis. Ini memungkinkan Anda untuk menemukan bagaimana adegan perkotaan Matrix Awakens diciptakan: Pengalaman Engine 5 Unreal. Proyek ini, yang mencakup seluruh kota dengan bangunan, kendaraan, dan kerumunan karakter Metahuman, menunjukkan bagaimana kami menggunakan sistem baru dan lebih baik dari Unreal Engine 5 untuk menciptakan pengalaman ini.

Untuk memulai

Mulailah dengan Mesin Unreal 5

Coba mesin yang tidak nyata

Unduh

Unreal Engine 5 gratis untuk pembuatan konten linier, proyek yang dipersonalisasi dan proyek internal. Gratis untuk memulai pengembangan permainan: Biaya 5% hanya berlaku ketika judul Anda melaporkan lebih dari $ 1 juta (USD).

Hubungi kami

Opsi Lisensi

Anda mencari bantuan premium, pelatihan pribadi, kondisi yang dipersonalisasi atau kontak langsung dengan permainan epik ? Hubungi kami untuk lisensi atau solusi yang dipersonalisasi sebagai bagian dari Program Perusahaan Unreal.

Sumber daya

Bantuan yang Anda butuhkan untuk berhasil

Apakah Anda seorang pemula yang mencari nasihat atau profesional berpengalaman yang ingin mendorong mesin yang tidak nyata di perkudusannya, ada banyak pilihan yang disesuaikan dengan kebutuhan Anda.

dokumentasi

Semua informasi yang ada

Akses dokumentasi lengkap untuk menemukan semua berita tentang Unreal Engine 5.

pendampingan

Butuh bantuan ?

Jelajahi Opsi Bantuan Gratis dengan Bantuan Komunitas dan Premium dengan Tim Spesialis Epik.

Kursus Online di Unreal Engine 5

Presentasi Terpandu dari Unreal Engine 5

Presentasi Terpandu dari Unreal Engine 5

Anda belum mengadopsi UE5 dan Anda ingin tahu apa yang Anda lewatkan ? Dalam video ini, kami membangun adegan kecil dari A ke Z untuk menunjukkan bagaimana dasar -dasar kit alat diartikulasikan di antara mereka. Kami berbagi beberapa tips dan trik secara sepintas lalu.

Jam pertama Anda dengan mesin unreal 5.2

Jam Pertama Anda dengan Mesin Unreal 5.2

Kursus ini akan menyajikan dasar -dasar mesin unreal 5.2 dan penerbitnya. Kita akan melihat bagaimana menambahkan sumber daya, menciptakan pencahayaan, memberikan kehidupan pada cetak biru pertama kami dan bahkan berbagi proyek.

Komunitas Pengembang Epik

Belajar, Diskusikan, Bagikan

Bergabunglah dengan komunitas pencipta kami yang dinamis dan ramah untuk bertanya dan menjawab pertanyaan tentang forum, tunjukkan pekerjaan Anda, menginspirasi Anda dari orang lain dan mengakses ratusan jam konten gratis untuk pembelajaran online.

Temukan komunitas

Pertanyaan yang sering diajukan

Mesin Unreal 5

Memiliki model lisensi yang diubah untuk EU5 ?

TIDAK. The Unreal Engine 5 tetap dapat diunduh secara gratis. Ini langsung siap untuk diproduksi dan mencakup semua fitur dan akses penuh ke kode sumber.

Seperti halnya untuk UE4, sesuai dengan kondisi standar kontrak lisensi pengguna standar (CLUF), penggunaan UE5 gratis untuk belajar dan untuk pengembangan proyek internal. Ini juga memungkinkan Anda untuk mendistribusikan banyak proyek komersial tanpa membayar biaya untuk permainan epik, termasuk proyek yang dibuat khusus dikirimkan kepada pelanggan, konten linier (seperti film atau program televisi) dan produk apa pun yang tidak menghasilkan pendapatan atau pendapatan yang ada di bawahnya di bawah ini ambang biaya.

Royalti 5% hanya akan diminta jika Anda mendistribusikan produk yang siap digunakan yang menggabungkan kode mesin Unreal (seperti permainan) dan pendapatan kotor dari produk ini melebihi $ 1 juta (USD). Dalam hal ini, jutaan dolar pertama akan dibebaskan dari biaya.

Ada juga opsi lain sebagai bagian dari lisensi yang dipersonalisasi. Hubungi kami untuk informasi lebih lanjut.

Platform apa yang diurus UE5 ?

Unreal Engine 5 memungkinkan Anda untuk menggunakan proyek di Windows Computer, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, MacOS, iOS, Android, Arkit, Arcore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Oculus , Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus Linux dan Steamdeck. Anda dapat menjalankan editor Unreal di bawah Windows, MacOS dan Linux.

Alat dan kode untuk PlayStation 5 Consoles, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One dan Nintendo Switch tersedia gratis untuk pengembang yang direkam untuk platform masing -masing.