Render Animasi – Dokumentasi Krita Manual 5.2.0, DNA Digital Network Animation – Aplikasi di Google Play

Animasi Jaringan Digital DNA

Instruksi berikut akan menjelaskan cara mendapatkan versi FFMPEG yang tidak terikat dan mengaturnya. Pengaturan adalah satu hal satu kali sehingga Anda tidak perlu melakukannya lagi.

Rendering of the Animationhouse

Render Animation memungkinkan Anda untuk membuat animasi Anda ke urutan gambar, .gif , .MP4 , .MKV, Emas .File ogg. Itu penggantian ekspor animasi .

Untuk rendering ke format file animasi, Krita pertama -tama akan render ke urutan PNG dan kemudian menggunakan FFMPEG, yang sangat bagus dalam pengkodean ke dalam file video, untuk membuat urutan itu ke format file animasi animasi. Alasan untuk proses dua langkah ini adalah bahwa file animasi bisa sangat rumit dan sangat besar, dan ini adalah cara terbaik untuk memungkinkan Anda tetap mengendalikan proses ekspor. Misalnya, jika komputer Anda memiliki cegukan, dan satu bingkai menghemat aneh, pertama -tama menyimpan urutan gambar memungkinkan Anda untuk hanya melakukan kembali satu bingkai yang aneh sebelum rendering.

Ini berarti bahwa Anda perlu menemukan tempat yang baik untuk menempelkan bingkai Anda sebelum Anda dapat mulai render. Jika Anda hanya melakukan animasi throwaway, Anda dapat menggunakan tempat di hard-drive Anda dengan ruang yang cukup dan memilih urutan hapus setelah rendering .

Umum¶

Bingkai pertama dari kisaran bingkai yang ingin Anda sesuaikan. Secara otomatis diatur ke bingkai pertama pilihan Anda saat ini di timeline. Ini berguna ketika Anda hanya ingin melaporkan ulang bagian kecil.

Seperti di atas, bingkai terakhir dari kisaran bingkai yang ingin Anda sesuaikan. Secara otomatis diatur ke bingkai terakhir pilihan Anda saat ini di timeline.

Ekspor sebagai Sequenceiver Gambar

Format file untuk mengekspor urutan ke. Saat rendering kami hapus png. Opsi ekspor yang biasa dapat dimodifikasi . .

Di mana Anda memberikan urutan gambar. Beberapa orang lebih suka menggunakan flash-drave atau mungkin harddrive yang cepat.

Nama dasar dari urutan gambar Anda. Ini akan dibenarkan dengan nomor tergantung pada bingkai.

Mulai penomoran di.

Bingkai dinamai dengan menggunakan nama dasar di atas dan menambahkan nomor untuk bingkai. Ini memungkinkan Anda untuk mengatur nomor bingkai dimulai, jadi rendering dari 8 hingga 10 dengan titik awal 3 akan memberi Anda gambar bernama 11 dan 15. Berguna untuk program yang Anda pahami urutan dimulai dengan 0, atau untuk output presisi.

Hanya bingkai unik

Biasanya Krita menghasilkan bingkai untuk setiap FPS dalam urutan. Detak ini hanya akan menghasilkan kerangka kunci, menghemat ruang.

Ekspor sebagai Videoock

Atur lebar yang diinginkan dalam piksel.

Atur ketinggian yang diinginkan dalam piksel.

Atur bingkai yang diinginkan per detik.

Atur filter penskalaan. Bicubic baik -baik saja untuk sebagian besar kotak, tetapi jika Anda ingin, katakanlah, mengekspor animasi seni piksel dengan ukuran dua kali, [terdekat] tetangga akan memberikan detail halus dengan lebih baik.

Format file untuk diterjemahkan. Semua kecuali gif memiliki opsi tambahan yang dapat dimanipulasi melalui . .

Persewaan dan nama animasi rendred.

Sertakan audio apa pun yang telah Anda tambahkan.

Sewa di mana Anda memiliki ffmpeg.

Dimodifikasi dalam versi 5.2: Ini sekarang opsional. Fungsionalitas FFMPEG yang dibundel Krita dapat memberikan beberapa opsi, tetapi masih digunakan untuk mengatur ini jika Anda ingin menggunakan versi spesifik FFMPEG untuk rendering video.

Hapus urutan setelah rendering

Hapus urutan gambar prerendred setelah rendering. Ini memungkinkan Anda untuk memilih tempat untuk mencoba dan menghemat ruang, atau untuk menyimpan urutan saat pengkodean gagal.

Usang sejak versi 5.2: Sejak 5.2, Krita akan selalu menghapus urutan gambar jika ekspor sebagai urutan gambar tidak diperiksa saat ekspor sebagai video.

Krita saat ini iuran tidak mendukung video rendering dengan elemen transparan, dan sebaliknya akan menjadikannya sebagai hitam. Untuk melawan ini, Anda dapat menambahkan lapisan yang sangat berwarna dan buram di bagian bawah file beforeriering.

Menyiapkan Krita untuk mengekspor animasi wajan

Dimodifikasi dalam versi 5.2.

Self Krita 5.2, Krita menggabungkan sebagian kecil dari FFMPEG. Ini berarti bahwa Anda tidak harus sepenuhnya mengunduh dan mengatur FFMPEG untuk membuat animasi. Namun, versi yang berbeda dari program ini memiliki opsi yang berbeda, dan para ahli video mungkin ingin menggunakan versi spesifik FFMPEG untuk mendapatkan lebih banyak opsi codec.

FFMPEG yang dibundel mendukung wadah berikut: Webm, Matroska dan Ogg, yang merupakan pertukaran di sekitar data video (antara lain), yang dikodekan dengan codec, yang didukung FFMPEG yang dibundel:

Instruksi berikut akan menjelaskan cara mendapatkan versi FFMPEG yang tidak terikat dan mengaturnya. Pengaturan adalah satu hal satu kali sehingga Anda tidak perlu melakukannya lagi.

Langkah 1 – Mengunduh FFMPEG di

Untuk windowsinasi

Pergi ke bagian rilis dan pilih tautan unduhan yang mengatakan ffmpeg-release-esensials.ritsleting .

Yang mana Unduh file mana nama file yang berisi kata yang dibagikan . Itu tidak akan berhasil dengan Krita.

Jika nama file berakhir dengan .7z, Anda masih dapat menggunakannya, tetapi kemudian Anda harus memiliki program yang dapat membuka arsip 7ZIP (untuk ujian 7zip itu sendiri). Dalam hal a .File zip, Anda dapat membukanya hanya dengan menggunakan browser file windows.

Untuk macos¶

Silakan lihat bagian di atas. Namun, FFMPEG ditolak dari sini sebagai gantinya. Pilih saja tombol hijau besar di sebelah kiri di bawah judul FFMPEG. Anda juga akan membutuhkan utilitas pengarsipan yang mendukung .7z, FFMPEG yang tulus memberikan macOS mereka yang dibangun .Format 7z. Jika Anda tidak memilikinya, cobalah sesuatu seperti Keka.

Atau Anda dapat menemukan teks yang lebih kecil di bawah tombol hijau besar yang mengatakan unduh sebagai zip . Maka Anda harus dapat mengekstraknya hanya menggunakan Finder.

Untuk linuxruction

FFMPEG dapat diinstal dari resitori di sebagian besar sistem Linux. Versi 2.6 diperlukan untuk dukungan GIF yang tepat, karena kami menggunakan fungsionalitas Palettegen.

Langkah 2 – Unzip dan tautan ke Kritaiver

Untuk windowsinasi

Setelah Anda mengunduh, buka penyewaan file. Klik kanan pada file FFMPEG, dan pilih Extract All. . Pilih tujuan file, dan ganti nama file ke ‘ffmpeg’.

Mudah menyimpan file di bawah drive C:.

Buka Krita Back Up dan Pergi ke File ‣ Render Animation. . Di bawah Ekspor> Video, klik ikon file di sebelah FFMPEG. Pilih file ini c:/ffmpeg/bin/ffmpeg.Exe dan klik ok .

Jalur FFMPEG

Jika Anda telah menyimpan FFMPEG ke rental yang berbeda, pilih/ffmpeg/bin/ffmpeg.exe .

Untuk macos¶

Setelah mengunduh FFMPEG, Anda hanya perlu mengekstraknya dan kemudian menunjuk ke sana dalam penyewaan FFMPEG di Krita Like/Users/Use/Downloads/FFMPEG (Insuming Anda mengunduh dan mengekstraksi .File 7z ke/pengguna/pengguna/unduhan).

Untuk linuxruction

FFMPEG, jika dipasang dari resitori, biasanya ditemukan di/usr/bin/ffmpeg .

Langkah 3 – Menguji animasi di

ffmpeg.Exe adalah apa yang digunakan Krita untuk melakukan semua sihir ekspor animasinya. Sekarang setelah terhubung, mari kita mengujinya.

Mari kita buat gif animasi. Dalam dialog render animasi, ubah render sebagai bidang menjadi “gambar gif”. Pilih Sewa File di mana ia akan menyimpan dengan menu “File” di bawah ini. Saya baru saja menyimpannya ke desktop saya dan menyebutnya “ekspor.gif“”. Setelah selesai, Anda harus dapat membukanya dan melihat animasinya.

Secara default, FFMPEG akan membuat file MP4 dengan codec yang terlalu baru, yang berarti bahwa Windows Media Player tidak akan dapat memainkannya. Jadi untuk Windows, pilih “Baseline” untuk Instratead Profile “High422” sebelum rendering.

MacOS tidak datang dengan perangkat lunak apa pun untuk memutar file MP4 dan MKV. Jika Anda menggunakan Chrome untuk browser web Anda, Anda dapat menyeret file video ke dalamnya dan video harus diputar. Kalau tidak, Anda perlu mendapatkan program seperti VLC untuk melihat videonya.

© Lisensi Hak Cipta di bawah Lisensi Dokumentasi GNU GRATIS 1.3+ kecuali statéd sebaliknya. Bangun 2458.

Animasi Jaringan Digital DNA

Animasi Langsung Terbaik Dari Jepang Dan Luar Are Di DNA!

DNA atau Animasi Jaringan Digital adalah platform streaming video video Prancis yang luas yang didedikasikan untuk animasi.

Dalam katalog, klasik yang hebat dan semua genre anime Jepang: Seinen, Shônen, Shôjo, dll.; Dengan program: One Piece, Naruto, Naruto Shippuden, Boruto, Akira, Tokyo Ghoul, Attack on Titan, Hunter X Hunter, Boruto, Fairy Tail, Demon Slayer, Dragon Quest, Saint Seiya, Death Note dan daftarnya masih panjang panjang !

Pilihan kami tidak hanya menyertakan konten Jepang, itu meluas ke genre lain dan karya yang telah dilakukan tim kami untuk pelanggan kami yang bersemangat, di mana manga diadaptasi untuk streaming anime atau tidak, seri atau film.

Untuk pelanggan kami yang sudah menjadi orang tua, kami memiliki judul dan seri andalan yang dapat ditonton anak -anak di lingkungan yang benar -benar aman untuk profil anak -anak. Molang, Spirou, The Adventures of Tintin, Samson dan Neon, Galactik Football atau Princess Sarah tidak akan menyimpan rahasia untuk anak -anak Anda, atau untuk Anda!

Di antara fitur -fitur utama untuk menonton konten Anda dengan tenang, Anda akan menemukan:

=> Mode offline untuk mengakses DNA bahkan saat Anda tidak terhubung
=> HD, VOSTFR dan VF
=> Multiprofile yang memungkinkan Anda membuat hingga 4 profil per akun, dapat disesuaikan dengan avatar.
=> Multiscreen, DNA tersedia di PC, seluler, tablet, TV, konsol.
=> Daftar jam untuk mengesampingkan apa yang ingin Anda tonton atau melakukan sesi pesta kecil Anda dengan apa yang Anda suka tonton dan hanya itu.
=> Rekomendasi yang Dipersonalisasi dan Bacaan Lanjutkan
Anda sudah berlangganan DNA, terhubung dengan pengidentifikasi Anda! Belum berlangganan? Untuk apa Anda ingin! Unduh aplikasi dan biarkan diri Anda menjadi panduan 🙂