Reseñas de los clientes: Intel RealSense Drope Camera D415 – Webcam – 3D – Exterior, Interior – Color – 1920 x 1080 – USB 3.0, vea el mundo de nuevas maneras con el complemento Intel RealSense para Unreal Engine 4

Vea el mundo de nuevas maneras con el complemento Intel RealSense para Unreal Engine 4

Para calcular la calificación general de la estrella y el desglose porcentual de STAR, no tenemos un arivoge simple. En cambio, nuestro sistema considera cosas como es una revisión reciente y si el revisor boucht el artículo en Amazon. También analizó revisiones para verificar la confiabilidad.

Intel Realsense Drope Camera D415 – Cámica web – 3D – Al aire libre, Interior – Color – 1920 x 1080 – USB 3.0

Intel RealSense Drope Camera D415 - Webcam - 3D - Exterior, Interior - Color - 1920 x 1080 - USB 3.0

Las revisiones de los clientes, incluidas las calificaciones de la estrella del producto, ayudan a los clientes a aprender más sobre el producto y decidir si es el producto adecuado para ellos.

Para calcular la calificación general de la estrella y el desglose porcentual de STAR, no tenemos un arivoge simple. En cambio, nuestro sistema considera cosas como es una revisión reciente y si el revisor boucht el artículo en Amazon. También analizó revisiones para verificar la confiabilidad.

Revisión positiva superior

5.0 de 5 estrellas Se necesita un buen soporte de montaje
Revisión en los Estados Unidos el 9 de febrero de 2020
No me gusta el trípode, podría hacer que los Clippers/ Stand On/ se muevan sobre el monitor.
Una persona encontró esto útil

Revisión crítica superior

1.0 de 5 estrellas se supone que es nuevo en la caja; Solo cámara de recuperación.
Revisión en los Estados Unidos el 25 de agosto de 2021
Solo recibió el imágenes de imágenes, sin trípode, USB 3.0 se incluyó cable o caja.
Una persona encontró esto útil
Reseñas de las principales reseñas
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De los Estados Unidos

Revisión en los Estados Unidos el 9 de febrero de 2020
No me gusta el trípode, podría hacer que los Clippers/ Stand On/ se muevan sobre el monitor.
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Revisión en los Estados Unidos el 30 de enero de 2020
Visión artificial y diversión de piratería!
2 personas encontraron esto útil

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Revisión en los Estados Unidos el 25 de agosto de 2021
Solo recibió el imágenes de imágenes, sin trípode, USB 3.0 se incluyó cable o caja.
Una persona encontró esto útil

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Revisión en los Estados Unidos el 24 de agosto de 2018
2 personas encontraron esto útil

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Revisión en los Estados Unidos el 29 de octubre, 2020

Esta cámara pierde constantemente y no reconoce 3.0 conexiones. Quieres tu dinero.

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Revisión en los Estados Unidos el 18 de marzo de 2020

Compré esto directamente de Intel (por lo que no está listado como un porchase verificado), pero tuvo un gran éxito hasta ahora.

Lo uso únicamente para escaneo 3D con agitación. También tengo un Kinect y Orbec Astra. El D415 cierto es capaz de producir escaneos mucho mejores que un Kinect, y un poco por delante de un Astra. El trípode incluido es un buen toque. Inicialmente me impresionó lo ligero y pequeño que es este dispositivo, especialmente después de haberme llevado alrededor de un Kinect y cables torpes durante tanto tiempo cada vez que necesitaba hacer un escaneo 3D. La precisión y la precisión son excelentes, y puede obtener escaneos detallados a veces impresionantes, siempre que usted paciente y vaya lentamente. Mi única queja con el D415 es que los datos de profundidad a menudo parecen considerablemente ruidosos: soy sugerencias de números vinculados para reducir el ruido, y aunque el día ha tenido un poco de éxito, a veces es significativo, especialmente en comparación con un Astra Astra. Mientras escanea, esto afecta principalmente las capacidades de seguimiento de la strifusión, pero es posible trabajar con él.

Dispositivo pequeño y encantador. No puedo esperar a ver la próxima iteración de Intel!

Vea el mundo de nuevas maneras con el complemento Intel RealSense para Unreal Engine 4

Intel siempre está entusiasmado de introducir herramientas y tecnologías innovadoras que potenciaran a los creadores de contenido más apasionados del mundo. En caso de que no esté familiarizado, las cámaras Intel RealSense usan luz infrarroja para calcular la profundidad además de las imágenes y el video RGB normales. Para ayudar en el desarrollo de aplicaciones con esta tecnología, Intel creó el Realsense SDK, una biblioteca de algoritmos de visión por computadora incluye reconocimiento facial, segmentación de imágenes y escaneo 3D.

Kit de desarrollador de cámara RealSense de corto alcance y de uso de usuarios

Al ver los posibles casos de uso para esta tecnología en los juegos, ahora nos gustaría presentarle el complemento RealSense, un esfuerzo de colaboración entre los ingenieros de juegos de Intel para exhibir las características del REALSense SDK al Sistema de Scripting Visual de BluePrints en UE4.

Consulte el código fuente del complemento y un proyecto de muestra aquí.

Complemento de descripción general

El complemento es el arquitecto como un conjunto de componentes del actor, cada uno de los cuales engaña un conjunto distinto de características del REALSENSEN SDK. Usando estos componentes relativamente livianos, puede agregar capacilidades de detección 3D a casi cualquier actor en su juego, y puede acceder a estos datos en cualquier lugar al instanciar una instancia simples del mismo componente.

Figura 2: Escaneo y mapeo de ACE en un torneo Unreal utilizando el componente SCAN 3D

Enchufar

Actualmente, el complemento presenta estos componentes RealSense:

  1. Componente de transmisión de la cámara: Provids Acceso a las transmisiones de video de color y profundidad de la cámara RealSense.
  2. Componente 3D Scan: Admite el escaneo de objetos del mundo real y caras humanas (en la foto de arriba).
  3. Componente de seguimiento de la cabeza (vista previa): Admite la detección y el seguimiento de la posición y orientación de la cabeza de un usuario.

Figura 3: efecto de

Próximamente, también puede esperar ver el siguiente componente adicional agregado al complemento:

  1. Componente de seguimiento de la cabeza (completo)):: Funcionalidad adicional para detectar y rastrear hasta 76 puntos de referencia facial, frecuencia de pulso y expresiones faciales.
  2. Segmentación de componentes de fondo: Separe el primer plano de una imagen del fondo para crear efectos de “pantalla verde” en el video en vivo (en la foto de arriba).
  3. Componente de escaneo de escena: Genere modelos 3D de escenas grandes (aproximadamente 2m x 2m en área) para ayudar en la creación de contenido generado por el usuario y experiencias de realidad aumentada (en la foto a continuación).
  4. Componente de seguimiento a mano: Detectar y rastrear esqueletos de mano con 22 puntos característicos, reconocer 14 gestos o rastrear un solo punto para la responsabilidad de interacciones cursor-sexo.
  5. Componente de reconocimiento de voz: Transcribir el discurso de entrada al texto para el dictado y la detección de palabras clave para las interfaces de control de voz.

Figura 4: Vista de realidad aumentada en el mundo utilizando el componente de percepción de la escena (próximamente)

Para ver las características y la arquitectura más detenidas del complemento, así como algunos videos tutoriales para ayudarlo a comenzar, consulte el artículo aquí.